夏洛特技能特点分析:夏洛特被动技能可概括为“印记叠加”与“技能强化”两点。夏洛特技能每命中一次目标,会把其他的技能强化为“增加技”,技能命中可得到一层持续4秒的印记。当印记叠满3层后,下一次普攻会得到强化,并强化为“七星光芒剑”。强化普攻为锁住释放,可以对敌人造成7段伤害,每段可导致50( 25�)点物理伤害,以及20%降速。应当注意的是,最后一段损害会额外导致目标12%已损血量的物理伤害,且在“七星光芒剑”释放期内,夏洛特会得到35%免伤。
夏洛特被动解析
除此之外,增加技可以对敌人造成残废效果,能降低命中目标的攻速,最多只能叠加7层,每层缩减7%攻速。分析:关于夏洛特被动技能的核心,其实就像前边所说的两点,一个是印记的叠加,一个是技能与普攻的强化。其中,强化普攻算得上是夏洛特核心输出来源,而印记积累,完全依赖于技能命中。